عناوین

آموزش برنامه نویسی اسکرچ در تبریز

ترم دوم برنامه نویسی

نام دوره آموزشیساعت شهریه (ریال)
اسکرچ ترم دوم15 جلسه (30 ساعت)33.000.000

رئوس مطالب

جلسه اول :

Broadcasting

تغییر حالت sprite با پیام پخش سراسری

پروژه:برای یک sprite حالت های مختلف طراحی کنید که با کلیک بر روی هریک از اجزای آن costume آن sprite تغییر حالت دهد.(مثل بازی dress up)

جلسه دوم :

 Operators

بررسی بلوک های operators

پروژه: استفاده ازعملگرهای چهارعمل اصلی ریاضی و عملگرهای مقایسه ای

جلسه سوم :

Ask and Answer blocks

آموزش پرسش و پاسخ بین دو شخصیت

پروژه: بازی سوالات عمومی یا جدول ضرب را درست کنید که اگر جواب صحیح را وارد کنید پیام تشویق ظاهر شود در غیر این صورت بگوید اشتباه است.

جلسه چهارم :

Layers – Timer and Current Date 

آموزش لایه ها ، تایمر و تاریخ جاری

پروژه: ایجاد ساعت آنالوگ با رعایت اولویت بندی لایه ها در اسکرچ به همراه نمایش تاریخ جاری سیستم و نمایش تاریخ دو روز بعد آن

جلسه پنجم :

بازی Maze تکمیلی و اضافه کردن کد تقلب

تکمیل بازی maze و اضافه کردن کد تقلب به بازی

پروژه:هدایت sprite با دستور if key space pressed

رفتن به مراحل بعد و سخت تر کردن مراحل همراه با اضافه کردن کد تقلب

جلسه ششم :

Stop – Wait until – Pick random 

آموزش ایجاد حرکت تصادفی ، منتظرماندن و توقف در پروژه

پروژه: sprite سیب را اضافه کنید که در موقعیتی تصادفی در بالای صفحه ظاهر شود و به سمت زمین فرود آید.

سپس sprite سبد را اضافه کنید که با اشاره گر موس روی محورx حرکت کند وبا گرفتن سیب هاامتیار اضافه شود و با رسیدن امتیاز به حدنصاب تعیین شده سرعت افتادن سیب ها افزایش یابد و با تمام شدن وقت تعیین شده بازی متوقف شود.

جلسه هفتم :

Comments – Clone 

مشابه سازی sprite و توضیح نویسی

پروژه1: sprite مار و غدا را به صفحه بیاورید که با استفاده از variableها تغییر جهت دهد و اگر به لبه برخورد کرد بازی متوقف شود و اگر به غذا برخورد کرد با مشابه سازی طول مار بیشتر شود.

پروژه2: برای هر بخش ازکدها توضیحات اضافه شود.

جلسه هشتم:

Scrolling backdrop – Repeat until 

بررسی حلقه های شرطی و ایجاد پس زمینه متحرک

پروژه 1: sprite تفنگ و گلوله را اضافه کنید که با فشردن کلیدspace کلون گلوله ساخته و شلیک شود و تا زمانی به حرکت ادامه دهد که به دشمن برخورد کند سپس کلون حذف شود.

پروژه 2: sprite را اضافه کنید که در پس زمینه متحرک پرواز کرده و با برخورد به سکه ها امتیاز بگیرد.

جلسه نهم:

Find and Replace – List 

ایجاد لیست و آموزش بلوک های مربوطه

پروژه:لیست اسامی دانش آموزان کلاس را ایجاد کنید که عمیات اضافه ، حذف و جابه جاکردن را انجام دهد وآن را با نام جدید جایگزین کند.

جلسه دهم:

Dictionary 

طراحی dictionary با کمک ایجاد دو لیست

پروژه:یک لیست با کلمات انگلیسی و یک لیست با کلمات فارسی ایجاد کنید که با درخواست کلمه ای از کاربر آن کلمه را از لیست انگلیسی پیدا کرده و معادل فارسی آن را نمایش دهد و بالعکس.

جلسه یازدهم:

Math founction

پیدا کردن میانگین ، ماکسیموم و مینیموم لیست اعداد و بررسی توابع ریاضی در دسته بندی operator ها

پروژه1:ساخت یک لیست ده تایی از اعداد تصادفی و محاسبه میانگین ، حداکثر و حداقل اعداد در آن.

پروژه2:بلوک Abs را در دسته بندی operator بررسی کنید.

جلسه دوازدهم:

Bubble sort 

مرتب سازی اعداد

پروژه:سه عدد به لیست اضافه کنید و اعداد را به صورت نزولی یا صعودی مرتب کنید.

جلسه سیزدهم:

My blocks-بازی مقدماتی Platformer

ایجاد بلوک

پروژه:طراحی backdrop مرتبط با بازی Platformer واضافه کردن حرکت جلو وعقب، جاذبه و پرش به گربه با استفاده از My blocks به نحوی که با برخورد گربه به در، به مرحله بعدی انتقال یابد.

جلسه چهاردهم:

بازی تکمیلی Platformer

تکمیل بازی plat former ورفع باگ های احتمالی

پروژه:sprite بازی بابرخورد به زمین ومانع به ابتدای بازی برگردد.

جلسه پانزدهم:

پروژه عملی